Выносливость — запас сил, от которого зависит способность персонажа сохранять подвижность при оглушающих воздействиях. Удары электродубинки и другое оружие с уроном по выносливости уменьшают этот запас.
- Базовый запас обычного персонажа — {{цвет|text|orange|c=100 единиц}}.
- Урон по выносливости накапливается отдельно от повреждений здоровья. Один удар может воздействовать на оба показателя.
- При нехватке выносливости персонаж замедляется, а при полном истощении падает и временно не может действовать.
- Если новые оглушающие воздействия прекратились, выносливость восстанавливается автоматически.
В таблице указан оставшийся запас выносливости при максимуме {{цвет|text|orange|c=100 единиц}}.
| Осталось выносливости | Состояние | Передвижение |
|---|---|---|
| {{цвет|text|green|c=От 40 до 100}} | Запас ещё достаточен | Без замедления от выносливости |
| {{цвет|text|orange|c=От 20 до 40}} | Усталость | Скорость снижена на {{цвет|text|yellow|c=30%}} |
| {{цвет|text|orange|c=От 0 до 20}} | Сильная усталость | Скорость снижена на {{цвет|text|yellow|c=50%}} |
| {{цвет|text|red|c=0}} | Полное истощение | Падение и паралич на {{цвет|text|skyblue|c=6 секунд}} |
| Воздействие | Особенность |
|---|---|
| Удары в ближнем бою | {{Цвет|text|Blunt|c=Ушибы}} от удара отнимают выносливость. Например, удар на {{цвет|text|orange|c=10}} единиц {{Цвет|text|Blunt|c=ушибов}} обычно отнимает ещё {{цвет|text|orange|c=5}} единиц выносливости. Количество зависит от оружия и защиты цели. |
| Оружие с уроном по выносливости | Электродубинки, оглушающие снаряды и другие предметы могут истощать запас. Величина зависит от конкретного оружия. |
| Обезоруживание | Может нанести урон по выносливости и довести цель до падения. |
| Принудительное вставание | Нажатие на значок падения позволяет быстрее встать. Для этого нужна свободная рука и больше {{цвет|text|orange|c=10 единиц}} выносливости: вставание расходует {{цвет|text|orange|c=10}}. Пока действует оглушение от падения, встать таким способом нельзя. |
Значения указаны за одно попадание или срабатывание, до учёта защиты. У оружия ближнего боя число после «+» — потеря выносливости от ушибов.
{{ModernFrame/Сollapsible
|title=Предметы и оружие, бьющие по выносливости
|class=
|style=
|padding=16px
|content=
| Предмет | Урон выносливости | Описание |
|---|---|---|
Дубинка-шокер | {{цвет|text|orange|c=23}} | За удар или попадание брошенной включённой дубинкой. |
Шок-палка | {{цвет|text|orange|c=23}} | За удар или попадание брошенной включённой палкой. |
Шок-кастеты | {{цвет|text|orange|c=35}} | За удар включёнными кастетами. |
Боксёрские перчатки | {{цвет|text|orange|c=8 + 0,2}} | За удар. |
Трость, стандартная трость и белая трость | {{цвет|text|orange|c=5 + 2,5}} | За удар одной рукой. При удержании двумя руками — {{цвет|text|orange|c=5 + 4}}. |
Игрушечные мечи | {{цвет|text|orange|c=8}} | За удар. |
Монтикоровка | {{цвет|text|orange|c=5 + 0,5}} | За удар. |
Станнер | {{цвет|text|orange|c=8}} | За попадание зарядом. |
Тренировочный станнер | {{цвет|text|orange|c=1}} | За попадание зарядом. |
Станнер-пулемёт | {{цвет|text|orange|c=4}} | За попадание зарядом. |
Энергетический дробовик в оглушающем режиме | {{цвет|text|orange|c=9}} за заряд | За выстрел выпускает три заряда: до 27 урона выносливости, если попали все. |
Резиновая пуля для дробовика | {{цвет|text|orange|c=27}} | За попадание. |
Бронебойная пуля .60 | {{цвет|text|orange|c=60}} | За попадание. |
Шоковая граната для гранатомёта | {{цвет|text|orange|c=80}} | За прямое попадание снарядом. |
Травматическая граната | {{цвет|text|orange|c=55}} | За попадание одним резиновым шариком. Граната разбрасывает 30 шариков. |
Сюрикэн | {{цвет|text|orange|c=45}} + {{цвет|text|orange|c=10}} | 45 при попадании и ещё 10, если сюрикэн застрял в теле. |
Картонная стрела | {{цвет|text|orange|c=10}} | За попадание. |
Разряд Тесла-пушки | {{цвет|text|orange|c=15}} | За попадание. |
Мыло Синдиката и омега-мыло | {{цвет|text|orange|c=50}} | При подскальзывании. |
Подскальзывание | {{цвет|text|orange|c=25}} | При подскальзывании на скользких предметах, кроме луж. |
}}
Обычное восстановление начинается через {{цвет|text|skyblue|c=3 секунды}} после последнего урона по выносливости и возвращает {{цвет|text|green|c=3 единицы в секунду}}. Новый урон снова откладывает его начало.
После полного истощения действует другой порядок:
- Персонаж парализован {{цвет|text|skyblue|c=6 секунд}}.
- Во время этого состояния и ещё {{цвет|text|skyblue|c=3 секунды}} после него новый урон по выносливости не накапливается.
- Через {{цвет|text|skyblue|c=9 секунд}} от момента истощения начинается ускоренное восстановление — по {{цвет|text|green|c=15 единиц в секунду}}. С этого момента новый урон по выносливости снова учитывается: он может задержать восстановление и снова довести до падения.
Также при полном истощении обычные наручники надеваются за {{цвет|text|skyblue|c=1,5 секунды}} вместо {{цвет|text|skyblue|c=3,5 секунды}}.
Эти интервалы относятся к базовым параметрам. Препараты и другие эффекты могут менять порог истощения и длительность оглушения.
| Вещество | Что происходит |
|---|---|
| Эфедрин | Сокращает оглушение и время нахождения на полу, но не увеличивает запас выносливости. |
| Гиперзин | На время действия увеличивает обычный запас со {{цвет|text|orange|c=100}} до {{цвет|text|orange|c=150}} единиц. Также сокращает оглушение и время нахождения на полу. |
| Дезоксиэфедрин | На время действия увеличивает обычный запас со {{цвет|text|orange|c=100}} до {{цвет|text|orange|c=200}} единиц. |
| Метилендиоксистрахинон | На время действия увеличивает обычный запас со {{цвет|text|orange|c=100}} до {{цвет|text|orange|c=200}} единиц. |
Гиперзин, дезоксиэфедрин и метилендиоксистрахинон увеличивают максимальный запас, но не убирают уже накопленную усталость. После окончания действия запас возвращается к обычному значению. Несколько таких эффектов не складываются: действует самое сильное увеличение. Вещества имеют побочные эффекты; подробнее — в описании реагентов.
Прекратите получать новые оглушающие удары и дайте запасу восстановиться. При сильной усталости убежать сложнее из-за замедления, поэтому отступать лучше заранее.
Защита от обычного урона и защита от потери выносливости — разные свойства. Не рассчитывайте, что любой бронежилет защитит от электродубинки. Препараты могут помочь сопротивляться оглушению, но их действие и опасные дозы нужно проверять отдельно в описании реагентов.