NanoTrasen Logo
KNOWLEDGE ARCHIVE // 2023 CLASSIC STATION WIKI

Рендер карт

О рендерах

Рендер карты — изображение, представляющие из себя полную версию внутриигровой станции со всеми объектами и структурами, находящимися на ней с момента начала раунда. Карты стандартно делятся на 3 категории, по количеству минимально необходимых для запуска игроков: Хай-поп, Мид-поп и Лоу-поп. В данной статье представлены рендеры карт, в данный момент находящиеся в маппуле, созданные или отредактированные {{Color|#c6b271|командой мапперов Classic Station}}.

{{Infobox

|type = info

|info = * Рендеры удалённых или выведенных из маппула карт хранятся на Кладбище.

}}

Рендеры карт

Хай-поп (55+ игроков)

{{Рендер карт

|название = Астра

|куратор = YMKEH

|куратор_цвет = 198, 178, 113

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationAstra.png

}}

{{Рендер карт

|название = Бокс

|куратор = TheOksidi165

|куратор_цвет = 121, 97, 190

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationBox.png

}}

{{Рендер карт

|название = Гласир

|куратор = Dezzzix

|куратор_цвет = 103, 139, 47

|дата = 02.03.26

|изображение = Classic StationGlacier.png

}}

{{Рендер карт

|название = Дельта

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationDelta.png

}}

{{Рендер карт

|название = Пилигрим

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationPilgrim.png

}}

{{Рендер карт

|название = Хлорис

|куратор = Resoid

|куратор_цвет = 96, 125, 139

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationChloris.png

}}

Мид-поп (25-55 игроков)

{{Рендер карт

|название = Авесом

|куратор =

|куратор_цвет = 198, 178, 113

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationAwesome.png

}}

{{Рендер карт

|название = Аутпост

|куратор = kvant8

|куратор_цвет = 207, 181, 76

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationOutpost.png

}}

{{Рендер карт

|название = Багель

|куратор = Sergan_31

|куратор_цвет = 121, 97, 190

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationBagel.png

}}

{{Рендер карт

|название = Войд

|куратор = kerefo

|куратор_цвет = 198, 178, 113

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationVoid.png

}}

{{Рендер карт

|название = Мошкара

|куратор = .61ya

|куратор_цвет = 198, 178, 113

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationMascara.png

}}

{{Рендер карт

|название = Пейпер

|куратор = TheOksidi165

|куратор_цвет = 121, 97, 190

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationPaper.png

}}

Лоу-поп (0-25 игроков)

{{Рендер карт

|название = Кластер

|куратор = KillanGenifer

|куратор_цвет = 28, 163, 142

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationCluster.png

}}

{{Рендер карт

|название = Маус

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationMaus.png

}}

{{Рендер карт

|название = Омега

|куратор = Aireki

|куратор_цвет = 107, 62, 168

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationOmega.png

}}

{{Рендер карт

|название = Пакет

|куратор = JustUserName

|куратор_цвет = 198, 178, 113

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationPacked.png

}}

{{Рендер карт

|название = Силли

|куратор = Serafina_17

|куратор_цвет = 93, 147, 209

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationSilly.png

}}

{{Рендер карт

|название = Тушканчик

|дата = 17.02.26

|изображение = Classic StationTushkan.png

}}

Как стать куратором карты?

Куратор карты — ответственный человек, занимающийся правками и обновлениями вверенных ему карт, соблюдает стандарты маппинга, собирает и обрабатывает обратную связь от игроков по картам. У каждого куратора имеется своя личная ветка для сбора фидбека по его карте. В большинстве случаев, куратором карты является действующий или бывший {{DiscordRole|color=rgb(198, 178, 113)|background-color=rgba(198, 178, 113, 0.1)|role=@Маппер}} проекта. Однако, в редких исключениях, возможно принятие на должность куратора игрока не относящегося к отделу, в случае, если некому больше заниматься определённой картой.

Встаёт вопрос, как стать тем самым исключением? В обычной ситуации, если вы попросите стать куратором карты, то будете закономерно отправлены на GitHub ↗. Если у карты отсутствует куратор, то вы имеете полное право отправить Pull Request с какими-либо правками по карте, предварительно согласовав их с {{DiscordRole|color=rgb(207, 181, 76)|background-color=rgba(207, 181, 76, 0.1)|role=@Ведущим маппером}}. При условии, что вы длительное время будете вносить те или иные изменения в карту, {{Tooltip|с некоторой вероятностью| |Это не означает, что вам стопроцентно, не будучи маппером, одобрят право рулить картой.}}, вам могут позволить взять кураторство над картой.

Однако, проще получить эту возможность будет, если вы непосредственно вступите в мапперский отдел, через слушание на должность {{DiscordRole|color=rgb(201, 189, 150)|background-color=rgba(201, 189, 150, 0.1)|role=@Стажёра-маппера}} и, в последствии повысившись, сможете взять на попечение свободную карту.

Гайд на рендеры

Первоначально, для любых манипуляций с рендерами, вам необходимо иметь собственный локальный сервер. Далее пошагово будут расписаны все необходимые действия для создания готового изображения.

Рендер станции

Для создания рендера уже готовых станций не понадобится каких-либо особых манипуляций.

  • Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
  • Введите команду dotnet run --project Content.MapRenderer {{Tooltip||Айди карты|ID самой карты в её прототипе, например: Classic StationAstra; Classic StationSilly, Box, Packed, и т.д.}}
  • Дождитесь окончания процесса.
  • Готовый рендер находится в ваших локальных файлах по пути /Resources/MapImages/<АйдиКарты>/

Рендер НЕ станции

Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то действия в основном схожи с тем, чтобы рендерить станцию.

  • Убедитесь, что необходимый вам файл находится в одном из подкаталогов Resources локального сервера.
  • Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
  • Введите команду dotnet run --project Content.MapRenderer -- -f Resources/Maps/<ПутьДоФайла>/<НазваниеФайлаСПрипиской.yml>
  • Дождитесь окончания процесса.
  • Готовый рендер находится в ваших локальных файлах по пути /Resources/MapImages/<НазваниеИсходногоФайла>/